Typ interakcji

Wear OS umożliwia użytkownikom szybkie przeglądanie informacji i podejmowanie działań. Aplikacje, widżety, widżety widżety, powiadomienia i polecenia głosowe pomagają użytkownikom w wykonaniu różnych czynności na zegarku.

Aplikacje

Deweloperzy mogą tworzyć angażujące treści z logo marki za pomocą aplikacji na Wear OS. Te aplikacje mogą w pełni korzystać z możliwości sprzętowych zegarka, aby zapewnić bogate i interaktywne wrażenia.

Aplikacja to miejsce, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcję z treściami i realizować swoje zadania. Aplikacja może być uruchamiana na wiele sposobów, np. przez kliknięcie widżetu, kafelka, pozycji w menu uruchamiania lub powiadomienia.

tarcza zegarka

Rysunek 1. Menu aplikacji na Wear OS.

Karty

Karty zapewniają szybki dostęp do informacji i działań, które można sprawdzić na pierwszy rzut oka. Użytkownicy wybierają, które karty mają być widoczne, i przesuwają palcem po tarczy zegarka, aby je otworzyć.

Kafle są świetne w przypadkach, gdy użytkownik potrzebuje więcej informacji niż można wyświetlić w komplikacji.

płytki

Użytkownik może szybko przewijać karuzel kart, aby szybko uzyskać dostęp do informacji i działań.

Widżety

Tarcze zegarka mogą pokazywać więcej niż tylko czas. Mogą wyświetlać istotne i aktualne dane. Dzięki temu zainstalowane aplikacje mogą wyświetlać przydatne informacje i działania, takie jak nadchodzące spotkania.

Użytkownicy mogą klikać, aby wchodzić w interakcje z komplikacjami, np. aby dowiedzieć się więcej w aplikacji lub zmienić stan komplikacji. Wyobraź sobie na przykład komplikację, która po jednym kliknięciu pozwala śledzić, ile szklanek wody wypijasz.

widżety

Rysunek 2. Tarcza zegarka z widżetami danych dotyczącymi aplikacji Ćwiczenia i Kalendarz.

Powiadomienia

Powiadomienia dostarczają danych kontekstowych.

Powiadomienia można rozwinąć, aby umożliwić więcej interakcji, takich jak odpowiedź na wiadomość, otwarcie lokalizacji na mapie czy odtworzenie utworu. Szablony powiadomień są dostępne w przypadku wiadomości błyskawicznych i wydarzeń w kalendarzu.

voice-action

Rysunek 3. powiadomienie w strumieniu powiadomień;

Komendy głosowe

Polecenia głosowe umożliwiają obsługę Wear OS bez użycia rąk. Te działania pomagają użytkownikom odpowiadać na pytania i mogą wywoływać określone działania w zainstalowanych aplikacjach.

fits-together

Rysunek 4. Gdy użytkownik wyda polecenie głosowe „OK Google, pokaż moją agendę”, zapytanie pojawi się jako tekst na ekranie.

Jak to wszystko się łączy

Zastanów się, czy nie warto nadać priorytetów treściom na poszczególnych platformach w zależności od tego, jak często i jak ważne są one dla użytkowników. Przykładem może być aplikacja pogodowa:

Przykład widżetu

Widżet

P1: Jaka jest teraz pogoda?

Przykład powiadomienia

Powiadomienie

P1: Powiedz mi o ostrzeżeniu pogodowym

Przykład kafelka

Kafelek

P1: Jaka jest teraz pogoda?

P2: Jaka jest dzisiaj pogoda?

Przykład aplikacji

Aplikacja

P1: Jaka jest teraz pogoda?

P2: Jaka jest dzisiaj pogoda?

P3: Jaki jest podział godzinowy?

P3: Ustawienia